虚拟现实、增强现实和混合现实的区别

时间:2020-05-18 16:39 来源:未知 作者:baidu.com

虚拟现实、增强现实、混合现实区别

什么是虚拟实际?

虚拟现实可能是三种工艺类型中最著名的。无论是Oculus Rift、HTC Vive还是索尼PlayStation VR,这些设备最近几天一直在一遍又一遍地等待头条新闻。

虚拟现实设备基本上是一个头戴式显示屏,内置显示屏可以创造一个完全虚拟的空间。它的图片生成和排列是连接在一起的电脑、游戏机或手机的责任,运动传感器的出现可以将你的动作投射到虚拟世界,从而实现身临其境的感觉。

远程呈现是虚拟现实的焦点。通过一系列硬件和软件的联合工作,虚拟现实设备有能力愚弄你的大脑,使你认为你真的在另一个世界。然而,由于技术的不成熟,目前虚拟现实设备在这方面的实际效果不是很好,用户可能会因延迟(扭转动作和实际视角的变化)而感到眩晕。

什么是增加实际?

与虚拟现实相似,有必要使用配备传感器的可穿戴设备来增强现实,如谷歌眼镜或爱普生移动系列智能眼镜。然而,两者之间的相似之处仅限于此。

增强现实是一种更实用的工艺。它带来的体验可能没有遇见恐龙或坐过山车那么令人兴奋,但这位插图画家认为现实应用的潜在市场实际上比虚拟现实更大。

与虚拟现实不同的是,虚拟现实是通过在现实世界中叠加虚拟内容来工作的。这些内容可以是简明的数字或书面通知,或者可能是复杂的虚拟图像。因此,用户不需要查看其他设备上的相关信息就可以腾出手来执行其他任务。显然,增强现实是一种非常适合在企业中使用的工艺。它可以使现场工作人员方便快捷地获取相关信息。

相比之下,《精灵宝可梦Go》的流行激起了人们对增强现实技术的极大热情。这个游戏允许玩家在现实世界中捕捉任天堂精灵和口袋妖怪系列。打开增强现实模式后,玩家可以在手机屏幕上看到现实世界中的精灵“存在”。

然而,一些观察家认为《精灵宝可梦Go》并不是对实际游戏的“真正”增强,这就引出了下一个介绍:

什么是夹杂实际?

事实上,这种包容可能是三者中最不为人所知的,但有趣的是,它可能是进入主流市场最容易的方式。

与现实相混淆的联系词是幼稚的。它试图将虚拟现实和现实的优势结合起来。从理论上讲,包含现实可以让用户看到现实世界(类似的现实),但同时它也可以呈现一个可支持的虚拟对象(类似的虚拟现实)。后来,它将虚拟物体固定在真实空间的旁边,从而给人一种真实感。

正如在下面的文章中提到的,玩家在《精灵宝可梦Go》旁边看到的脚的颜色没有遵循包含的实际界限。当遇到精灵时,它的距离不会随着玩家的移动而改变。更直接地说,它高于现实世界,不会让人觉得它实际上存在于现实世界之外。

然而,随着现实,体验者可能感觉到虚拟对象和真实世界之间的依赖。它也完全符合现实世界中的透视法则,接近时会变大,远离时会变小。这听起来不错,但目前对夹杂物实际方面的应用研究仍处于闭门测试状态。以魔术飞跃为例,它已经获得了谷歌和高通等巨头的投资。该公司尚未公开展示其技能,我们对其相关硬件产品一无所知。


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